MetaHuman Creator: что за инструмент для создания реалистичных персонажей в 3D
Ubaid Majeed is the Editor-in-Chief at the Mountain Ink.
Таким образом, три компании под руководством Epic Games положили начало созданию новой «цифровой» расы в рамках Unreal Engine. В редакторе Metahuman в Unreal Engine 5.6 предлагается создать персонажа с полного нуля, либо выбрать из предложенных ассетов, которые можно полностью настроить, обратите внимание! Одна из наиболее тонких, но полезных функций находится на вкладке «Кожа». Д., Но если вы перейдете к подразделам, здесь вы можете добавить такие детали, как веснушки или акценты. Они изменяют текстуры, применяемые к локальным областям персонажа, давая вам простой способ нанести румяные щеки, серые мешки под глазами или добавить немного цвета ко лбу. Подобные аспекты действительно позволяют легко улучшить персонажа так, как вы хотите.
Как создать персонажа
Выходит, что небольшой команде создавать кастомные инструменты для работы с ним очень сложно, так как они потребуют постоянных и комплексных обновлений. В левой части редактора пользователь может добавить к исходному пресету ещё несколько шаблонов, перетащив необходимый аватар из Presets в окно Blend. После этого в рабочем окне можно изменить обозначенные кружками части лица путём перетаскивания маркера в сторону необходимого шаблона. Если оставить маркер посередине, редактор сгенерирует смешанный результат. Таким образом, процесс создания новой внешности происходит очень быстро. — Авт.] над демо для GDC 2017, которое, по сути, было демонстрацией технологии смешивания разных зон человеческих лиц на её раннем этапе.
- С помощью них вы изменяете лицо, волосы и тело своего персонажа соответственно.
- Они также дали таким компаниям, как Nintendo, возможность поддерживать 2D-игры в то время, когда 3D становился новым стандартом.
- Каждый глаз можно настроить отдельно, выбрать узор и цвет радужки, её контур, оттенок белка и то, как сильно на нём проступают вены.
- Так как MetaHuman Creator представляет собой комплексный модуль для движка, у студии уходит много времени на обратную разработку.
- Не беспокойтесь слишком сильно о том, с чего вы начнете, так как на самом деле это всего лишь отправная точка, и вы можете настраивать ее по мере продвижения.
Список ограничений MetaHuman Creator
- Нам остаётся лишь наблюдать за созданием новых метавселенных и дальнейшим развитием «цифрового человечества».
- Инструмент помогает генерировать персонажей для неосновных сцен, задних планов, анимационного кино и мультипликации.
- Также он дает возможность изменить цвет фона и переключиться в режим силуэта.
- Epic Games придерживается мнения, что MetaHuman Creator позволит разработчикам сфокусироваться непосредственно на художественной составляющей, особенно если речь идёт о дизайне персонажей для AAA-игр.
Mountain Ink is now on Telegram. Subscribe here.
Become Our Ally
To help us strengthen the tradition of quality reading and writing, we need allies like YOU. Subscribe to us.
